В общем, после всякого чтива и фильмов, игр как-то задумался: а как на самом деле могло бы выглядеть внутреннее убранство, планировка, системы борьбы за живучесть боевого корабля. Именно боевого, так как хотелось бы обсудить живучесть при получении различных повреждений в бою. Оружие для повреждений предлагаю рассматривать более или менее реалистичное, а не такое, которое моментально в атомарную пыль корабль распыляет. Т.е. примерно уровня современный корабль vs современная ПКР или снаряд.
Соответственно, технологии защиты/обеспечения живучести предлагаю рассматривать реалистичные (плюс/минус ближайшее столетие). Т.е. без силовых экранов, стасисов, искривителей пространства и прочего.
1. Вот, например, в ряде фильмов/игр коридоры между разными отсеками, овальные в сечении, в других квадратные или там шестиугольные. ИМХО, овал должен быть более подходящим, так как лучше сопротивляется сминающим деформациям. Внутренняя обшивка этих коридоров, ИМХО, должна быть сделана очень мягкой, эластичной. А в играх/фильмах почти везде сплошной металл.
2. Не должно быть никаких окон-иллюминаторов. Это уязвимые точки конструкции корпуса, ослабляющие его, не дающие навесить броню или разместить какое-либо оборудование. Зорич, кстати, обыграл это в своих писаниях, но притянув из кустов рояль, что де это вызывает резкий психологический дискомфорт. Допустим, он прав, но это еще не повод отказываться - вполне достаточно будет сделать секцию корабля, предназначенную для релаксации экипажа, что-то вроде прогулочной галереи, которая в ходе боя была бы полностью необитаема.
3. Еще одно соображение - изолирующие аварийные переборки. Помнится, в фильме "Звездный десант" такая штука придавила насмерть бабу-командиру корабля "Роджер Янг". ИМХО, сделать отбрасывающие подушки безопасности уже сейчас не будет никакой проблемой. Да и вряд ли в бою кто-то будет по кораблю разгуливать.
4. В случае пробоин, думаю, не будет никаких щитов, закрывающих дырку. Щиты громоздки, требуют приводов, да и неизвестно, где и какого размера будет пробоина, не будет ли поврежден сам механизм... словом, идейка бредовая. А вот заполнять пробоины какими-либо пастами-герметиками в плотной внешней оболочке (слой изоляции, чтобы не унесло в космос до застывания) - это, ИМХО, намного перспективнее. Такая паста может храниться в отдельном резервуаре, затвердевать бинарно, в связке с катализатором такой реакции - и подаваться по трубкам строго в заданное место, точно дозироваться.
5. Откачка воздуха из отстеков. В ходе боя корабль желательно вакуумировать. Во-первых, люди смогут не бояться разгерметизации. Во-вторых, в случае пробоин воздух не будет потерян (если допустить, что нет систем его быстрой регенерации, и такие утечки опасны). В-третьих, исключается риск возгорания, путешествия огня меж отсеками на воздушной тяге. Словом, сплошные выгоды. Из минусов - только необходимость сидеть в легком скафандре.
6. Зеркальная защита от лазера, ИМХО, не сработает. Прожжет лазер зеркало, а не отразится. Мне кажется, сработает защита из кольцевых потоков в трубах вокруг корабля. Внутри струится нечто жидкое, с очень высокой теплоемкостью - своеобразная регенерирующая абляционная защита, чья толщина по ходу испарения не убывает за счет нагнетания жидкости. Правда, хрен знает, что за вещество на эту роль сгодится.
7. ИМХО, регулярно обсасываемая в книгах/фильмах/играх идея спасательных капсул, которыми герои пользуются, крайне ущербна. Ну, куда ты эвакуируешься с корабля в глубоком космосе? Т.е. останется либо погибать вместе с кораблем, либо идейка "корабль в корабле", когда внутри большого крейсера спрятан маленький корабль-эвакуатор. И экипаж во время боя уже в нем. Гарантий нет, но хоть какой-то шанс.
ЗЫ. Уверен, наверняка какие-то из этих соображений уже были описаны в фантастике. Если у вас есть свои, выкладывайте. Есть комментарии - тоже давайте.
We laughed where we played, we made love where we laid
In the light again we'd run.
When the night called the tune, We'd shoot at the moon
And laugh at what we'd done.
